NVIDIA представила технологию ULMB 2 — она повышает чёткость картинки в динамичных играх

NVIDIA представила Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) — улучшенную версию технологии, впервые представленную в 2015 году. Функция призвана повысить чёткость картинки в играх, где очень много резких движений.

NVIDIA создала сервис для генерации более реалистичных NPC в видеоиграх

Американская компания NVIDIA создала сервис, который позволит разработчикам видеоигр создавать улучшенный искусственный интеллект (ИИ) для неигровых персонажей (NPC). Об этом сообщается на сайте компании.

ASUS продемонстрировала видеокарту GeForce RTX 4070, не требующую внешнего источника питания

Во время компьютерной выставки в Тайбэе в 2023 году компания ASUS продемонстрировала видеокарту GeForce RTX 4070, не требующую внешнего источника питания, с использованием фирменного интерфейса.

В России вандалы осквернили братскую могилу участников Сталинградской битвы

В городе Камышин Волгоградской области неизвестные осквернили могилу участников Сталинградской битвы. Об этом сообщает сообщество «Жесть. Камышин» во «ВКонтакте».

В видеоиграх появятся реалистичные персонажи

Американская компания Nvidia представила сервис Avatar Cloud Engine, с помощью которого можно создавать реалистичных персонажей в играх. Об этом сообщается на сайте американской корпорации.

У Fable проблемы. О них рассказал бывший разработчик

В интервью испанскому изданию vandal.elespano разработчик Хуан Фернандес, проработавший в Playground Games три года, рассказал о разработке перезапуска Fable. Он занимался дизайном боевой системы.